사업정보
| 사업명 | 2026년 청년 일경험 지원사업 | ||
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| 주관기관 | 고용노동부 | 사업일정 | 2026-02-27 ~ 2027-02-28 |
일경험 프로그램 정보
| 프로그램명 | [NCAI] Design Your World: VARCO로 완성하는 게임 직무 | ||
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| 프로그램 유형 | 프로젝트형 | 지역 | 지역무관 |
| 사전직무교육여부 | 있음 | ||
| 일경험 기간 | 2026-08-24 ~ 2026-10-18 | ||
| 주요내용 | [제안 배경] 게임 개발 현장은 기획자·개발자·아티스트가 한 팀 안에서 유기적으로 협업하며 하나의 결과물을 완성해가는 과정입니다. 특정 직무 하나만 깊이 경험하는 것만으로는 실무에서 요구되는 협업 감각과 전체 파이프라인에 대한 이해를 갖추기 어렵습니다. VARCO 3D 및 VARCO Sound 기반 AI 게임 제작 기술을 활용하면, 4인1팀이 기획·아트·개발 역할을 나누어 맡아 게임 콘셉트 기획부터 3D 에셋 제작, Unity 개발, 완성된 게임 쇼케이스까지 전 과정을 하나의 팀으로 직접 경험할 수 있습니다. 이를 통해 참가자는 자신이 맡은 직무의 전문성뿐 아니라, 다른 직무와의 협업 감각까지 함께 기를 수 있습니다. [제안 내용] 본 프로젝트는 VARCO 3D 및 VARCO Sound를 활용하여 게임 콘셉트·세계관 기획(GDD) → VARCO 3D 캐릭터·환경 아트 제작(Art Bible) → 바이브 코딩 기반 Unity 개발→ 게임 프로토타입 및 쇼케이스 발표 까지, 실제 게임 스튜디오의 기획-아트-개발 협업 파이프라인 전 과정을 하나의 팀 프로젝트로 압축 실습하는 프로젝트형 교육 프로그램입니다. 팀원들은 4인1팀 내에서 기획·아트·개발 역할을 자율적으로 분담하며, 서로의 결과물을 주고받는 실제 협업 구조를 경험합니다. |
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| 평가계획 | - 프로젝트 계획서 피드백: 1주차 - 중간 프로젝트 점검: 5주차 - 최종 프로젝트 평가: 8주차 |
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| 코칭계획 | 1주차 | 프로젝트 온보딩& 게임 제작 전체 파이프라인 이해 - 게임 제작 전체 프로세스(기획-아트-개발-출시) 이해 - 팀 내 기획·아트·개발 역할 분담 및 협업 구조 학습 - VARCO 3D·바이브 코딩 기반AI 게임 제작 개념 및 활용 사례 소개 2주차 | 게임 콘셉트 기획& 세계관·캐릭터 설정 - 게임 장르, 핵심 콘셉트 및 아트 방향(톤앤매너) 설정 - 세계관 및 캐릭터 아이덴티티 정의, 레퍼런스 조사 - 게임 기획서(GDD) 초안 작성 - 무드보드·스타일 가이드라인 정리→ Art Bible 초안(v0.1) 작성 3주차 | VARCO 3D 캐릭터·환경 아트 제작① - 컨셉아트→ 3D 메시 - 캐릭터·환경 컨셉아트 스케치 및 프롬프트 설계 - VARCO 3D를 활용한3D 메시 생성 - 형태 검토 및 리메시를 통한 형상 보정 4주차 | VARCO 3D 아트 제작② - 텍스처·리깅& Unity·GitHub 세팅 - PBR 텍스처 적용 및 스타일 통일 - 리깅을 통한 관절 및 움직임 기반 마련 - Unity 프로젝트 생성 및MCP 기반AI 개발 환경 연결 - GitHub 저장소 생성 및 팀 협업 구조 세팅 5주차 | 게임 개발① - 핵심 시스템 구현 - 3D 에셋의Unity 임포트 및 배치 - 바이브 코딩을 통한 게임UI·기본 인터랙션·핵심 로직 구현 - 중간 점검: 아트-개발 결과물 통합 확인 6주차 | 게임 개발② - 콘텐츠 확장 및 완성도 제고 - 전투·미션·아이템 등 주요 콘텐츠 구현 - 환경·오브젝트 에셋 추가 제작 및 스타일 일관성 점검 - 사운드·연출 요소 적용 및 플레이 테스트 기반 버그 수정 7주차 | 최종 빌드& 기획서·아트 바이블 완성(v1.0) - 게임 최종 빌드 및 오류 수정 - 2회차Art Bible 초안(v0.1) 기준으로 실제 제작 결과 반영해v1.0 완성 - 게임 기획서(GDD) 최종화 및 캐릭터 시트·컬러 팔레트 등 아트 바이블 완성 8주차 | 최종 성과 공유; 게임 발표 - 팀별 게임 시연 및 기획서·아트 바이블 발표 - 기획 의도, 아트 디렉션, 개발 과정 설명 - 포트폴리오용 결과물(게임+GDD+아트 바이블) 완성 |
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| 관련 키워드 | |||
모집정보
| 직무(모집인원) | IT(20) | ||
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| 모집기간 | 2026-07-21 ~ 2026-08-09 | ||
| 모집내용 | ● 모집인원: 20명 ● 지원대상 만 15세 이상 34세 이하 미취업 청년 누구나 재학생/휴학생/졸업생 모두 참여 가능 1) 군필자의 경우, 의무복무기간에 비례하여 적용(최고 39세로 한정) 2) 주 30시간 미만 일자리에 근무하는 자는 미취업으로 간주 프로그램 신청 기간: 2026.07.20(월) ~ 2026.08.09(일) 프로그램 선발 결과: 2026.08.14(금) ※예정 프로그램 내용: Design Your World: VARCO로 완성하는 게임 직무 기획·아트·개발 3개 직무가 한 팀을 이루어 8주간 실제 플레이 가능한 게임 하나를 완성하는 프로젝트형 일경험 프로그램 ① VARCO 3D, 바이브 코딩 등 AI 툴을 처음 접하는 참가자도 따라올 수 있도록, 사전직무교육에서 기초 사용법부터 단계적으로 안내 ② 중간 점검(5회차), 최종 성과공유회(8회차) NCAI 실무진이 결과물을 직접 검토하고 개선 방향 코멘트 ③ 실제 제작 과정에서 개발 경험을 갖춘 멘토와 주 1회 멘토링 진행 프로그램 일정: 1) 사전직무교육 (15시간) 2026.8.20(목) ~ 08.21(금) 2) 프로젝트 수행(8주) 2026.08.24(월) ~ 10.18(일) *주 1회 온/오프라인 멘토링 ● 필요역량 - 게임 개발 및 콘텐츠 제작에 대한 기본 이해 - 게임 기획, 그래픽 툴(포토샵·일러스트 등), Unity 등 게임 엔진 중 한 가지 이상에 대한 기초 이해 또는 학습 의지 - 바이브 코딩 등 AI 개발 도구 활용에 대한 관심 - 팀 내 역할 분담 및 협업·커뮤니케이션 능력 - 새로운 툴을 빠르게 학습하고 적용하려는 적극성 ● 문의처 일경험 프로그램 관련 문의: 하이테커 운영사무국 02-6235-5161, 5083 / miraepro@kfo.or.kr |
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| 선발기준내용 |
★(필수) 이력서 및 사전인터뷰 작성하여 제출★ 포털 신청: ~8/9(일) 비대면 면접 심사: 8/12(수) ※예정 면접 심사 결과 발표: 8/14(금) ※예정 사전직무교육: 8/20(목) ~ 8/21(금) 2일, 15시간 ※면접심사 및 결과발표 일자는 변동될 수 있습니다. ★ 사전직무교육을 반드시 수료해야 프로젝트 일경험 참여가 가능합니다. ★ 사전직무교육 및 8주간 프로젝트에 이탈 없이 성실하게 참여 가능한 분만 신청 부탁드립니다. |
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사전직무교육정보
| 교육기관명 | 한국생산성본부 | ||
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| 전화번호 | 02-724-1147 | ||
| 사전직무교육기간 | 2026-08-20 ~ 2026-08-21 | ||
| 교육장소 |
(04790)서울특별시 성동구 성수동1가 성수일로 77(성수동1가) 서울숲IT밸리 4층 418호
위치보기
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| 교육과정 내용 |
- 교육시간 : 15시간 - 교육방법 : 오프라인 집체 - 상세 교육장 : 서울특별시 성동구 성수동1가 성수일로 77, 서울숲IT밸리 4층 418호 강의장 - 교육내용 : VARCO AI 활용 듀토리얼 제작(7h), AI활용 사운드 및 실행 코딩 실무 과정(8h) |
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참여기업 정보
| 번호 | 기업명 | 수행업무 | 기업정보 |
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운영기관 담당자 정보
| 운영기관 | 주식회사 하이테커 | ||
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| 담당자 | 이유민 | 전화번호 | 02-6235-5083 |
| 첨부파일 | |||